Wybierz swój język

Podziemni Rycerze zaangażowani są w zbieranie kryształów energetycznych znajdujących się w Krystalicznych Jaskiniach i Starej świątyni Wybrańców. Zajmują się też oczyszczaniem swoich terenów z nieproszonych gości. Z kryształów energetycznych czarownicy i magicy tworzą potężne magiczne artefakty, które są przeznaczone do użytku Podziemnych Rycerzy. Ty też możesz zdobyć do nich dostęp. Aby to zrobić, należy zdobyć przychylność Podziemnych Rycerzy i stać się jednym z nich. Reputacja jest dostępna dla graczy od tbl-shp level-icon3, którzy przeszli misję inicjacyjną Podziemnych Rycerzy.

Reputację rozwijamy przez wykonywanie różnych zadań, zarówno jednorazowych jak i powtarzalnych, a także dostarczająz Żetony Zwycięstwa na Arenie. Gdy twoja reputacja osiągnie określony pozim uzyskasz dostęp w Arsenale na Wzgórzach/ do unikalnych eliksirów i zwoi, które są wyłącznie dla wybitnych członków frakcji Podziemnych Rycerzy.

 

Reputacja Medal Nagroda
500

Do wysmarowanego tym tłuszczem człowieka lub magmara nie można przykuć kuli więźnia, katorżnika, niewolnika i skazańca. Czas działania: 2h
1000

Użycie zwoju wobec przyjaznego celu usuwa wszystkie objawy zatrucia, które cel odczuwa w danej chwili.

Możesz użyć co: 20 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 6 takich zwojów.

Użycie tego zwoju powoduje utratę przez przeciwnika wszystkich efektów wynikających z leczących i przywracających zwojów, działających w chwili zastosowania.

Możesz użyć co20 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 7 takich zwojów.

Stężenie: bardzo wysokie
Zastosowanie tego eliksiru zwiększa twój maksymalny i bieżący poziom punktów życia o 60%.

2000

Użycie tego zwoju na sojuszniku spowoduje odzyskanie w ciągu 46 sekund 23% życia maksymalnego poziomu życia celu. Za pomocą tego zwoju nie można uleczyć drugiej osoby w większym stopniu niż siebie samego.
Możesz użyć co: 52 sekundy. W zasobniku możesz umieścić do 4 takich zwojów.

Zastosowanie tego eliksiru przywraca 56% punktów życia w ciągu 21 sekund.
Możesz użyć co: 20 sekund.

Zastosowanie tego eliksiru zwiększa siłę twojego kolejnego ciosu o 24%.
50% punktów straty spowodowanych tym ciosem zmienia się na punkty życia
. W zasobniku możesz umieścić do 10 takich eliksirów.

3000

tbl-shp level-icon7. Użycie tego zwoju powoduje utratę przez przeciwnika 120 punktów życia w ciągu 80 s
Możesz użyć co 90 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 4 takich zwojów.

tbl-shp level-icon5. Użycie tego eliksiru maksymalnie zwiększa możliwość, że twój kolejny cios będzie krytyczny. W zasobniku możesz umieścić do 7 takich eliksirów.

Użycie eliksiru zwiększa siłę twojego kolejnego ciosu o 50%.
Możesz użyć co: 5 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 12 takich eliksirów.

Misja

tbl-shp level-icon6.Magiczny amulet, który daje ci władzę nad wierzchowym grumwołem [10].
tbl-shp level-icon11.Eliksir zastosowany w walce przywraca 54% many. Możesz użyć co: 18 sekund. W zasobniku możesz umieścić do 3 takich eliksirów.
tbl-shp level-icon13.Eliksir zastosowany w walce przywraca 60% many. Możesz użyć co: 18 sekund.W zasobniku możesz umieścić do 3 takich eliksirów.
tbl-shp level-icon15.Eliksir zastosowany w walce przywraca 63% many. Możesz użyć co: 21 sekund.W zasobniku możesz umieścić do 3 takich eliksirów.
Za pomocą medalionu możesz oswoić pupila pisklę Gur, który będzie pomagać ci w walkach.

Aby zacząć swą karierę Podziemnego Rycerza udaj się do stróża Arsenału Szoduico humanWigoraico magmarZleci on wykonanie szeregu misji inicjacyjnych:


crystals greenZdobycie zielonych kryształów

Twój cel: Zebrać zielone kryształy energetyczne (30 szt.) i załadować je do wagoników w bazie. Zameldować o wykonani Strażnikowi Arsenału. Niekoniecznie w jednej Jaskini.

Nagroda: 5000 pkt. męstwa, 500 pkt. doświadczenia oraz 10 pkt. reputacji Podziemnych Rycerzy.

 

Ważna strata

Twój cel: podczas pobytu w Krystalicznej jaskini należy znaleźć Pieczęć, którą jeden ze strażników zgubił w jednym z przejść. Znajdziecie ją w lokacji Rozwidlenie Wschodnie (wagonik między zieloną i czerwoną grotą).

Nagroda: 7000 pkt. męstwa, 500 pkt. doświadczenia oraz 20 pkt. reputacji Podziemnych Rycerzy.

 

 

crystals only redcrystals only blue

 

Zdobycie czerwonych i niebieskich kryształów

 

Twój cel: zbierz czerwone kryształy energetyczne (35 sztuk) oraz niebieskie kryształy energetyczne (35 szt.), załaduj je do wagonika w swojej bazie i wróć do strażnika Arsenału. Nie trzeba tego wykonać w czasie jednej Jaskini.

Nagroda:15000 pkt. męstwa, 500 pkt. doświadczenia oraz 30 pkt. reputacji Podziemnych Rycerzy.

 

Wstąpienie do Podziemnych Rycerzy

Twój cel: Wygraj trzy kolejne bitwy w Krystalicznych Jaskiniach lub zbierz 70 skalpów swego wroga, a następnie powróć do strażnika Arsenalu. Porażka, remis lub z wyjście z jaskini resetuje serię.

Nagroda: 20000 pkt. męstwa, 1000 pkt. doświadczenia oraz 50 pkt. reputacji Podziemnych Rycerzy.

Po ukończeniu tych misji będziesz mieć rangę bojownika, czyli mniej więcej pół drogi do wojownika. 

Po przejściu przez inicjację uzyskasz dostęp do wielu zadań:

Misje jednorazowe

Oczyszczenie terenów

Rycerz Szoduico human Rycerz Wigorico magmar

Gungi-samotnicy oraz Wściekłe psy-demony rozpanoszyły się na terenach rycerzy i należy je wytępić.
Zbierz 5 szt. Pazurów gungów-samotników i 10 szt. Ogonów wściekłych psów-demonów. Wróć do strażnika Arsenału.

 

 

15 pkt reputacj

Dostawa prowiantu

Rycerz Bercico human Rycerz Kaburico magmar

Rycerze proszą, żeby dostarczyć do Dziedzica Waldemara / Rzeźnika Wieprza 5 szt. węgla i odebrać zapas 5 szt. mięsa. Rzeźnik poprosi nas o załatwienie mu mięsa dugrchargów lub mięsa doświadczonych dugrchargów, które następnie dla nas upiecze. Z kolei Dziedzic Waldemar poprosi o przyniesienie mu skór pchadów lub skór starych pchadów, za które odda nam odpowiednie mięso.

 

 

20 pkt reputacji za suszone mięso lub

30 pkt reputacji za wędzone mięso

Zbudzenie Pradawnych Strażników

Rycerz Fercico human Rycerz Blouico magmar

Jeden z podziemnych rycerzy przypadkowo przywrócił do życia starodawnych strażników Świątyni Wybrańców.Zadanie polega na zabiciu 4 widmowych strażników i powrocie z ich sercami do rycerzy.

 

25 pkt reputacji

1000-5600 pkt męstwa

Legendarne Czyny Agudara

Rycerz Szoduico human Stróż Wigorico magmar

Powtórz Legendarne Czyny Agudara, następnie wróć po nagrodę. Więcej na temat tych czynów dowiesz się Tutaj.

200 + 500 pkt reputacji

100000 + 250000 pkt. męstwa

3000 + 7500 pkt doświadczenia

Misje powtarzalne

 

Operacja «Brudne Ręce»

Rycerz Szoduico humanRycerz Wigorico magmar

 

W czasie Krystalicznej jaskini należy udać się na skrzyżowanie przed bazą przeciwnika i zamazać tabliczki na drogowskazie. Czynność powtarzamy aż zamażemy wszystkie tabliczki.

 

 3 do 15 pkt reputacji

 

 co 4 dn

Wytwory krwawych potoków

Rycerz Bercico humanRycerz Kaburico magmar

Zadanie polega na zabiciu potwora znajdującego się pod Kratą i żywiącego się krwią poległych wojowników. Jefo poziom zależy od poziomu graczy na Arenie.

  10 pkt reputacji - do poziomu 2000 pkt reputacji

1000-5600 pkt męstwa - powyżej 2000 pkt reputacji

 co 4 dni

Krystaliczny węgiel

     Rycerz Szoduico humanRycerz Wigorico magmar

Należy dostarczyć strażnikom krystaliczny węgiel w wybranej ilości

 5 szt węgla - 15 pkt reputacji

10 szt węgla - 30 pkt reputacji

15 szt węgla - 50 pkt reputacji

 co 7 dni

Seria zwycięstw w Starej Świątyni Wybrańców

Rycerz Fercico human Rycerz Blouico magmar
Należy zdobyć serię 1-5 zwycięstw. Porażka, remis lub wyjście z instancji skraca serię o 1.

 10-40 pkt reputacji - do poziomu 3000 pkt reputacji

170-6750 pkt męstwa - powyżej 3000 pkt reputacji

 

 co 2 dni

Seria zwycięstw w Krystalicznych Jaskiniach

Rycerz Szoduico humanRycerz Wigorico magmar

Należy zdobyć serię 1-5 zwycięstw. Porażka, remis lub wyjście z instancji skraca serię o 1. Nie da sie wykonac jednocześnie z Pierwszym czynem Agudara

 20-80 pkt reputacji - do poziomu 3000 pkt reputacji

500-20000 pkt męstwa - powyżej 3000 pkt reputacji

codziennie


Za każdy zdobyty na Arenie Żeton również otrzymujemy reputację, męstwo i doświadczenie:

Żeton

Reputacja

2

5

10

20

Męstwo

250

400

550

900

Doświadczenie

32

20

35

55

Oprócz zwykłego zodbywania tej reputacji istnieją określone dni, kiedy dostajemy dodatkowy bonus reputacji/męstwa za uczestnictwo w wybranych Polach Bitew. Są to Dni Energetycznego Wybuchu: 

Dni Energetycznego Wybuchu

Stara Świątynia Wybrańców

1 sobota miesiąca

10 pkt reputacji

170-1350 pkt męstwa*

 

Krystaliczne Jaskinie

2 i 4 sobota miesiąca

20 pkt reputacji

500-4000 pkt męstwa*

 

Arena

3 sobota miesiąca

5 pkt reputacji

85-675  pkt męstwa*

 

*Mestwo otrzymują gracze, którzy osiągneli 3000
pkt reputacji Podziemnych Rycerzy.

 

 

Po osiągnięciu 2000 pkt reputacji dostaniemy od Rycerza  Szoduico humanRycerza  Wigorico magmar Rycerski Pierścień Męstwa, który daje prawo do udziału w Turnieju Kultu. Przy pobraniu misji na Medal Kultu, pierścień dostaniemy automatycznie. 

Po aktywacji pierścienia ("użyj"), pojawi nam się okno:

rycerski piercienmisje z piercienia

W zależności od modyfikacji pierścienia otrzymasz inną nagrodę za Turnieju Kultu. We wszystkich modelach pierścień wygląda tak samo, choć nazywa się inaczej.
Jeśli jesteś właścicielem   za wygraną otrzymujesz potrójne męstwo za udział w Turnieju.

Jeślii masz  można walczyć o Medal Kultu, lub potrójne męstwo za Turniej.

Wojownicy, którzy osiągnęli  mogą walczyć o potrójne męstwo lub o wzmocnienie pierścienia.męstwo w potrójnej wysokości nagród dla turnieju . 

Rycerski Pierścień Męstwa [5] - 4 wygranych;

Rycerski Pierścień Męstwa [7] - 8 wygranych;

Rycerski Pierścień Męstwa [9] - 12 wygranych;

Rycerski Pierścień męstwa [11] - 16 wygranych;

Rycerski Pierścień Męstwa [13] - 20 wygranych;

Rycerski Pierścień Męstwa [15] - 24 wygranych.

 

Misja na Medal Kultu:

Gdy stajesz się dumnym właścicielem  i osiągniesz 5 poziom to będziesz mieć dostęp u Strażnika Arsenału do misji na Medal Kultu Podziemnych Rycerzy:

Twój cel: Zdobądź trzy certyfikaty u Strażnika Arsenału

I. Przynieś 250 szt Krystaliczny węgiel - dialog pojawi się automatycznie u Strażnika Arsenału.

II. Zdobądź 10 zwycięstw w Turnieju Kultu

III. Zdobądź 50 szt. „Bojowych świadectw“ (dostępne u strażnika Arsenału).

Powyższe warunki mogą być spełnione przez gracza w dowolnej kolejności. Certyfikaty nie są przekazywalne. Można je jednak dokupić, jeśli jest się w posiadaniu odpowiednich środków pieniężnych.

Uwaga: Pierścień należy ustawić na odpowiednią nagrodę za Turniej, tak by liczył zwycięstwa. Informacja o liczbie zdobytych zwycięstw pojawi się w Plecaku, zakładka Atrybuty.

Turniej kultu odbywa się w czwartki i soboty od 19:00 do 22:00. Aby dostać się na Turniej można skorzystać z pierścienia. Na 3 godziny przed rozpoczęciem turnieju można zakupić u Strażnika Arsenału Przepustkę, koszt 1m game3, upoważniająca do wzięcia udziału w Turnieju. Przepustkę kupuje się jednorazowo, pozwala nam ona od tej pory brać udział we wszystkich Turniejach. 

Grupy poziomów na Turnieju: 5-6achievement icon,  7-8achievement icon, 9-10achievement icon, 11achievement icon, 12achievement icon, 13achievement icon, 14achievement icon

Zasady Turnieju Kultu: 

3 graczy z każdej rasy - maksymalny czas bitwy - 60 minut.

Zwiększona ilość męstwa w walkach

Zabronione jest korzystanie z Zaczarowanego Zwierciadła Solumira
Zabronione jest korzystanie z kart, oraz moroków (poza arsenałowymi)
Zakaz przywołania do walki wierzchowców

Cel drużyny: należy szybko zdobyć 15 punktów. W pokojach bocznych świątyni są kryształy wszystkich kolorów. W centralnej sali jest konwerter - urządzenie, które przerabia pakiet 3 kryształów (po 1 z każdego koloru) w sferę energetyczną. Każda utworzona w ten sposób sfera dodaje 1 pkt do wyniku Turnieju. Także każda wygrana walka podnosi wynik o 1 pkt.